﻿////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// File: IInputDevice.cs                                                                  //
// Author: Mike Binnix                                                                    //
// Desc: Basic interface for all input devices.                                           //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace SlothEngine.Input
{
    public interface IInputDevice
    {
        PlayerID Player { get; set; }
        bool Initialized { get; }

        void Update(GameTime gameTime);
    }
}
